GeoGame en classe
Toute la classe part à la recherche du même pays caché, en direct. Tout le monde reçoit le même pays mystère au même moment. Chaque essai apparaît sur un globe 3D, coloré du bleu glacier (loin) au rouge (proche), avec la distance en kilomètres, jusqu’à ce que quelqu’un le fasse passer au vert. Gratuit pour les écoles : jusqu’à 30 joueurs, un lien privé, aucun compte, aucune publicité.
Le jeu est en anglais, mais les élèves peuvent aussi taper les noms de pays en français, par exemple « Suisse » ou « Côte d’Ivoire », avec ou sans accents. Cela fonctionne aussi en allemand, en italien, en espagnol, en portugais, en néerlandais, en polonais et dans neuf autres langues à alphabet latin.
Créer une Party pour la classe →
Ce que votre classe apprend
- Où se trouvent les pays. Les élèves ne se contentent pas de réciter des noms : ils placent chaque essai sur le globe et voient où se trouve le pays.
- Voisins et régions. « Avec l’Éthiopie, on brûle : le pays doit être juste à côté » : les élèves commencent à raisonner avec les frontières, les régions et les continents.
- Les distances. Chaque essai indique à quelle distance il se trouve du pays caché, mesurée de frontière à frontière. En quelques manches, les élèves se font une idée de la taille du monde et de ce qui est proche de quoi.
- L’orthographe des noms de pays. En Party, on joue selon les règles expertes : on tape le nom du pays (avec des suggestions pendant la saisie), sans cliquer sur la carte et sans indication de direction.
Une Party pour la classe en 5 étapes
- Ouvrez GeoGame → Party → « Invite friends » (« Create invite link ») et choisissez le nombre de joueurs (jusqu’à 30, vous compris) et de manches (de 1 à 20). Utilisez cette Party privée, pas Quick play : Quick play est un salon ouvert où des inconnus peuvent entrer.
- Cliquez sur « Create party & get invite link ». Vous obtenez un lien et un code court.
- Partagez le lien ou le code : au tableau, dans la messagerie de la classe ou sur votre plateforme d’apprentissage. Les élèves l’ouvrent dans un navigateur, tapent un nom, et les voilà dans la partie. Sans le lien ou le code, personne ne peut entrer.
- Attendez que tout le monde soit là, puis appuyez sur « I’m ready ». La partie démarre toute seule dès que tous les joueurs de la salle d’attente sont prêts, ou dès que la Party est complète ; vous pouvez aussi appuyer sur « Start now ». Tant que vous (l’hôte) n’êtes pas prêt et que la Party n’est pas complète, elle ne démarre pas sans vous. Dans la salle d’attente, vous pouvez retirer un joueur (« Remove »). Une fois la partie lancée, plus personne ne peut entrer.
- Jouez. Après un compte à rebours 3-2-1, tout le monde cherche le même pays caché. Quand le premier joueur le trouve, les autres ont encore 20 secondes ; au bout de 4 minutes, la manche se termine de toute façon. Les points dépendent du rang (10, 7, 5, 4, 3, 2, puis 1 ; le dernier ne marque rien), et après la dernière manche, un classement final désigne le gagnant.


Aucun compte nécessaire
Les élèves tapent simplement un prénom ou un pseudo. Pas d’inscription, pas d’e-mail, pas de mot de passe et pas de limite d’âge : ils jouent en invités, sans compte. Les noms ne sont visibles que par les autres joueurs de la même Party, et la Party est supprimée automatiquement après 3 jours sans activité.
Conseil : les noms dans une Party privée ne sont pas filtrés automatiquement. Demandez aux élèves d’utiliser leur prénom ou un surnom de classe, et retirez dans la salle d’attente un joueur dont le nom n’a pas sa place en classe.
Fonctionne sur les appareils que vous avez
GeoGame fonctionne dans tout navigateur récent. Rien à installer, pas de magasin d’applications.
- Chromebooks, ordinateurs portables et PC
- Tablettes (iPad et Android)
- Smartphones
On peut mélanger les appareils dans une même Party. Le globe 3D demande un appareil et un navigateur assez récents (WebGL) ; sur de très vieilles machines, il peut être lent.
Protection des données et sécurité
- Pas de publicité, et nous ne vendons pas de données.
- Pas de cookies de suivi. Nous n’utilisons que les cookies nécessaires à la connexion, et les élèves qui jouent sans compte n’en ont pas besoin.
- Pas de comptes, pas d’adresses e-mail. Une Party conserve les noms tapés, les pays proposés et les points, et supprime le tout après 3 jours sans activité. Ce qui reste est anonyme : des statistiques de jeu sans noms et, à partir de trois joueurs dans une Party, une cote Party Elo sous un numéro d’invité aléatoire.
- Statistiques anonymes. Nous comptons par exemple les pages vues et les manches terminées sous forme de simples totaux, qui ne permettent pas de remonter à une personne (Vercel Analytics et nos propres compteurs).
- Hébergement. Le site est hébergé par Vercel et la base de données par Neon. Les deux peuvent traiter des données hors de Suisse et de l’UE, avec des clauses contractuelles types. Les détails figurent dans notre politique de confidentialité (en anglais ; LPD suisse et RGPD de l’UE).
- Des questions ? marco@valena.ch
Idées pour le cours
- Échauffement (5 minutes) : une manche au début du cours. Demandez au gagnant : « Quel indice t’a mis sur la piste ? »
- Zoom sur un continent : après une manche, affichez le globe au projecteur et demandez à la classe de nommer tous les voisins du pays caché.
- Penser à voix haute : un élève joue au projecteur, la classe propose l’essai suivant et explique pourquoi (« Avec l’Égypte, c’était tiède, alors allons vers le sud »).
- Révision : une Party de 10 manches à la fin d’un chapitre sur l’Afrique, l’Europe ou l’Asie. Les élèves notent les pays qu’ils ne connaissaient pas et les cherchent ensuite.
- Classe contre classe : deux classes jouent chacune une Party avec le même nombre de manches et comparent combien d’essais il a fallu aux gagnants. Ou les deux classes jouent ensemble une grande Party (jusqu’à 30 joueurs).
- Devoirs : le pays du jour est gratuit et le même pour tout le monde sur la planète. Les élèves y jouent à la maison et comparent le lendemain combien d’essais il leur a fallu.
Questions fréquentes des enseignants
GeoGame est-il vraiment gratuit pour les écoles ?
Oui. GeoGame est gratuit, y compris une Party avec toute la classe. Il n’y a pas de publicité ni de version payante dont vous auriez besoin.
GeoGame existe-t-il en français ?
Le jeu lui-même est en anglais. Mais les élèves peuvent taper les noms de pays en français, par exemple « Suisse » ou « Côte d’Ivoire », avec ou sans accents, ainsi qu’en allemand, en italien, en espagnol, en portugais, en néerlandais, en polonais et dans neuf autres langues à alphabet latin. Les noms dans d’autres écritures, comme le cyrillique, l’arabe ou le chinois, ne sont pas reconnus.
Pour quel âge ?
Il n’y a pas de limite d’âge : les élèves jouent en invités, sans compte. Il faut lire et taper des noms de pays (avec des suggestions pendant la saisie) ; le jeu convient donc aux classes qui le font sans difficulté.
Mes élèves ont-ils besoin d’un compte ou d’une adresse e-mail ?
Non. Ils entrent dans la Party avec le lien ou le code et tapent un nom. Personne n’a besoin de s’inscrire.
Combien d’élèves peuvent jouer en même temps ?
Jusqu’à 30 joueurs dans une Party, vous compris si vous jouez aussi. Avec un groupe plus grand, répartissez la classe en deux groupes, chacun avec sa Party.
Et si un élève est déconnecté ou ferme l’onglet ?
Il lui suffit de rouvrir le même lien de Party sur le même appareil et dans le même navigateur pour retrouver sa place. Une fois la partie lancée, aucun nouvel élève ne peut entrer ; attendez donc dans la salle d’attente que tout le monde soit là.
Est-ce que cela fonctionne sur le Wi-Fi de l’école ?
GeoGame passe par du HTTPS normal dans le navigateur : pas d’application, pas de ports spéciaux, pas de plug-in. Si le réseau de votre école autorise les sites web ordinaires, cela fonctionne. S’il bloque les sites inconnus, demandez à votre service informatique d’autoriser geo-game.io.
Des inconnus peuvent-ils rejoindre notre partie ?
Pas dans une Party privée : seules les personnes qui ont votre lien ou votre code peuvent entrer, et vous pouvez retirer des joueurs dans la salle d’attente. Quick play, c’est autre chose : un salon ouvert à tous, à ne pas utiliser avec une classe.
Les noms des élèves sont-ils contrôlés ?
Les noms dans une Party privée ne sont pas filtrés automatiquement. Demandez aux élèves d’utiliser leur prénom ou un surnom de classe. Si un nom n’a pas sa place en classe, retirez ce joueur dans la salle d’attente ; il peut revenir avec un autre nom.
Quelles données conservez-vous sur mes élèves ?
Uniquement ce dont la Party a besoin : les noms tapés, les essais et les points, supprimés après 3 jours sans activité. Il n’y a ni comptes, ni adresses e-mail, ni publicité. Ce qui reste est anonyme : des statistiques de jeu sans noms et, à partir de trois joueurs dans une Party, une cote Party Elo sous un numéro d’invité aléatoire.
Dois-je jouer moi-même ?
Vous rejoignez la Party en tant qu’hôte et occupez l’une des 30 places. Vous pouvez jouer avec les élèves ou simplement suivre le classement au projecteur.