GeoGame
Find the hidden country

GeoGame na sala de aula

A turma inteira disputa ao vivo quem encontra primeiro o mesmo país escondido. Todo mundo recebe o mesmo país misterioso ao mesmo tempo. Cada palpite aparece em um globo 3D, colorido do azul-gelo (longe) ao vermelho (perto), com a distância em quilômetros, até alguém deixar o país verde. Grátis para escolas: até 30 jogadores, um link privado, sem contas, sem anúncios.

O jogo é em inglês, mas os alunos também podem digitar os nomes dos países em português, por exemplo “Suíça” ou “Costa do Marfim”, com ou sem acentos. Também funciona em alemão, francês, espanhol, italiano, holandês, polonês e em outros nove idiomas com alfabeto latino.

Criar uma Party para a turma →

O que a sua turma aprende

  • Onde ficam os países. Os alunos não só lembram nomes: eles situam cada palpite no globo e veem onde fica o país.
  • Vizinhos e regiões. “Com a Etiópia tá quente, então deve ser logo ao lado”: os alunos começam a raciocinar com fronteiras, regiões e continentes.
  • Distâncias. Cada palpite mostra a que distância está do país escondido, medida de fronteira a fronteira. Depois de algumas rodadas, os alunos ganham noção do tamanho do mundo e do que fica perto do quê.
  • Escrever os nomes dos países. Na Party, o jogo usa as regras de especialista: cada um digita o nome do país (com sugestões enquanto digita), sem clicar no mapa e sem dicas de direção.

Uma Party para a turma em 5 passos

  1. Abra o GeoGame → Party → “Invite friends” (“Create invite link”) e escolha o número de jogadores (até 30, incluindo você) e de rodadas (de 1 a 20). Use esta Party privada, não o Quick play: o Quick play é uma sala aberta, onde pessoas desconhecidas podem entrar.
  2. Clique em “Create party & get invite link”. Você recebe um link e um código curto.
  3. Compartilhe o link ou o código: no quadro, no grupo da turma ou na sua plataforma de ensino. Os alunos abrem no navegador, digitam um nome e já estão dentro. Sem o link ou o código, ninguém entra.
  4. Espere todos entrarem e então aperte “I’m ready”. O jogo começa sozinho quando todos os jogadores da sala de espera estão prontos, ou assim que a Party fica cheia; você também pode apertar “Start now”. Enquanto você (o anfitrião) não estiver pronto e a Party não estiver cheia, o jogo não começa sem você. Na sala de espera, você pode remover um jogador (“Remove”). Depois que o jogo começa, ninguém mais pode entrar.
  5. Hora de jogar. Depois de uma contagem regressiva 3-2-1, todos procuram o mesmo país escondido. Quando o primeiro jogador encontra, os outros têm mais 20 segundos; depois de 4 minutos, a rodada termina de qualquer jeito. Os pontos dependem da colocação (10, 7, 5, 4, 3, 2, depois 1; o último lugar não pontua), e depois da última rodada um ranking final mostra quem ganhou.
A sala de espera de uma Party, com 25 de 30 vagas ocupadas: o código de convite, o botão “Share invite link” e cada jogador marcado como pronto ou não pronto, com um botão “Remove” para o anfitrião
A sala de espera vista pelo anfitrião: quem entrou, quem está pronto e “Remove”.
O fim de uma Party: o país escondido, os jogadores por colocação com seus pontos e a classificação geral
Depois da última rodada: colocações, pontos e quem ganhou.

Sem contas

Os alunos só digitam o primeiro nome ou um apelido. Sem cadastro, sem e-mail, sem senha e sem limite de idade: eles jogam como convidados, sem conta. Os nomes só aparecem para os outros jogadores da mesma Party, e a Party é apagada automaticamente depois de 3 dias sem atividade.

Dica: os nomes em uma Party privada não são filtrados automaticamente. Peça aos alunos que usem o primeiro nome ou um apelido da turma e remova na sala de espera quem estiver com um nome inadequado para a aula.

Funciona nos aparelhos que você já tem

O GeoGame roda em qualquer navegador atual. Nada para instalar, sem loja de aplicativos.

  • Chromebooks, notebooks e PCs
  • Tablets (iPad e Android)
  • Celulares

Dá para misturar aparelhos na mesma Party. O globo 3D precisa de um aparelho e um navegador razoavelmente recentes (WebGL); em máquinas muito antigas, pode ficar lento.

Privacidade e segurança

  • Sem anúncios, e não vendemos dados.
  • Sem cookies de rastreamento. Usamos só os cookies necessários para fazer login, e os alunos que jogam sem conta não precisam deles.
  • Sem contas, sem endereços de e-mail. Uma Party guarda os nomes digitados, os palpites e os pontos, e apaga tudo depois de 3 dias sem atividade. O que fica é anônimo: estatísticas de jogo sem nomes e, em uma Party com três jogadores ou mais, uma pontuação Party Elo vinculada a um número de convidado aleatório.
  • Estatísticas anônimas. Contamos, por exemplo, visualizações de página e rodadas concluídas como simples totais, que não podem ser ligados a uma pessoa (Vercel Analytics e contadores próprios).
  • Hospedagem. O site é hospedado pela Vercel e o banco de dados pela Neon. As duas podem tratar dados fora da Suíça e da UE, com cláusulas contratuais padrão. Os detalhes estão na nossa política de privacidade (em inglês; lei suíça de proteção de dados e GDPR da UE).
  • Dúvidas? marco@valena.ch

Ideias para a aula

  • Aquecimento (5 minutos): uma rodada no começo da aula. Pergunte a quem ganhou: “Qual pista te deu a resposta?”
  • Foco em um continente: depois de uma rodada, mostre o globo no projetor e peça para a turma dizer todos os vizinhos do país escondido.
  • Pensar em voz alta: um aluno joga no projetor, e a turma sugere o próximo palpite e explica por quê (“O Egito estava morno, então vamos para o sul”).
  • Revisão: uma Party de 10 rodadas no fim de uma unidade sobre África, Europa ou Ásia. Os alunos anotam os países que não conheciam e pesquisam depois.
  • Turma contra turma: duas turmas jogam cada uma uma Party com o mesmo número de rodadas e comparam de quantos palpites os vencedores precisaram. Ou as duas turmas jogam juntas uma Party grande (até 30 jogadores).
  • Lição de casa: o país do dia é grátis e é o mesmo para todo mundo no planeta. Os alunos jogam em casa e, no dia seguinte, comparam de quantos palpites precisaram.

Perguntas frequentes de professores

O GeoGame é mesmo grátis para escolas?

Sim. O GeoGame é grátis, inclusive uma Party com a turma toda. Não há anúncios nem versão paga de que você precise.

O GeoGame está em português?

O jogo em si é em inglês. Mas os alunos podem digitar os nomes dos países em português, por exemplo “Suíça” ou “Costa do Marfim”, com ou sem acentos, e também em alemão, francês, espanhol, italiano, holandês, polonês e em outros nove idiomas com alfabeto latino. Nomes em outras escritas, como o cirílico, o árabe ou o chinês, não são reconhecidos.

Para que idade é?

Não há limite de idade: os alunos jogam como convidados, sem conta. É preciso ler e digitar nomes de países (com sugestões enquanto digitam), então é adequado para turmas que fazem isso com tranquilidade.

Meus alunos precisam de conta ou e-mail?

Não. Eles entram na Party com o link ou o código e digitam um nome. Ninguém precisa se cadastrar.

Quantos alunos podem jogar ao mesmo tempo?

Até 30 jogadores em uma Party, incluindo você, se jogar junto. Com um grupo maior, divida a turma em dois grupos, cada um com a sua Party.

E se um aluno cair ou fechar a aba?

Basta abrir de novo o mesmo link da Party no mesmo aparelho e no mesmo navegador para voltar ao seu lugar. Depois que o jogo começa, ninguém novo pode entrar; por isso, espere na sala de espera até todos chegarem.

Funciona no Wi-Fi da escola?

O GeoGame usa HTTPS normal no navegador: sem aplicativo, sem portas especiais, sem plug-ins. Se a rede da sua escola libera sites comuns, funciona. Se ela bloqueia sites desconhecidos, peça à equipe de TI para liberar geo-game.io.

Pessoas desconhecidas podem entrar no nosso jogo?

Em uma Party privada, não: só quem tem o seu link ou código pode entrar, e você pode remover jogadores na sala de espera. O Quick play é diferente: é uma sala aberta a qualquer pessoa, então não use com uma turma.

Os nomes dos alunos são verificados?

Os nomes em uma Party privada não são filtrados automaticamente. Peça aos alunos que usem o primeiro nome ou um apelido da turma. Se um nome for inadequado para a aula, remova esse jogador na sala de espera; ele pode entrar de novo com outro nome.

Que dados vocês guardam sobre meus alunos?

Só o que a Party precisa: os nomes digitados, os palpites e os pontos, apagados depois de 3 dias sem atividade. Não há contas, endereços de e-mail nem anúncios. O que fica é anônimo: estatísticas de jogo sem nomes e, em uma Party com três jogadores ou mais, uma pontuação Party Elo vinculada a um número de convidado aleatório.

Eu preciso jogar também?

Você entra como anfitrião e ocupa uma das 30 vagas. Pode jogar junto ou só acompanhar o ranking no projetor.

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